GameSpot может получать доход от партнерских и рекламных партнерств за распространение этого контента, а также от покупок по ссылкам.
Вышла Legend of Zelda: Echoes of Wisdom, наконец-то дав Зельде ее очередь стать ведущей в основной игре. Эта 2D-запись в серии представляет совершенно новую механику под названием Echoes, которая является дубликатами различных объектов и монстров, которых может создать Зельда. Эти Echoes используются для решения головоломок и в качестве боевых инструментов, поэтому наличие большого их разнообразия невероятно полезно. Всего в игре можно собрать 127 Echoes.
Сбор отголосков — довольно простой процесс в Echoes of Wisdom. Для объектов те, которые можно скопировать, сверкают, так что вы можете легко их заметить. Для монстров, когда вы впервые побеждаете монстра, они выбрасывают маленькую, плавающую версию себя, которую вы можете скопировать. Как только вы скопируете отголосок в первый раз, он навсегда добавляется в вашу коллекцию.
Echoes of Wisdom — знаковая игра в серии по нескольким причинам. Помимо того, что впервые в роли главного героя выступает Зельда, это также первая игра в серии, режиссером которой стала женщина. Изначально игра также начиналась как что-то вроде игры в стиле Mario Maker, где вы создаете и делитесь подземельями, но инструмент копирования и вставки, созданный для нее, имел достаточно потенциала, чтобы они решили сделать целую игру об этом. Этот игровой дизайн также привел к тому, что Зельда взяла на себя главную роль, поскольку продюсер серии Эйдзи Аонума считал, что меч Линка будет мешать новому игровому процессу.
Это также знаменует собой первую новую 2D Zelda с момента выхода Breath of the Wild и Tears of the Kingdom, которые обе повлияли на эту игру. Влияние проявляется в использовании Echoes, которые предлагают то же самое решение головоломок с открытым концом, что и в этих играх. Ниже вы можете найти Echoes, представленные в том же порядке, что и в списке в игре. Есть одно секретное эхо, которое не включено в этот список во избежание серьезных спойлеров.