Запланированный на май 2014 года выпуск этого модуля в конечном итоге был отложен до декабря. В то время мы отмечали, что «полный релиз Star Citizen MMORPG [would be] ожидается ближе к концу 2016 года», дата, которая сейчас кажется такой же наивной, как и первоначальное окно запуска 2015 года. 42-я эскадрилья.
«Мы создадим игру, о которой вы мечтаете»
Еще в 2014 году Roberts Space Industries собрала всего 67 миллионов долларов от краудфандеров, жаждущих увидеть возвышенное видение Робертса новой эры космических симуляторов. Теперь это финансирование превысило ошеломляющую сумму в 731 миллион долларов от игроков, покупающих дорогие виртуальные корабли в игре, которая до сих пор существует только как неотшлифованная альфа-версия, страдающая от серьезных проблем с игровым процессом.
Робертс сообщил в мартовском сообщении, что команда «потратила значительное время на изучение того, что Звездный гражданин 1.0 и что для этого нужно». Однако на данный момент команда «усердно работает, опустив голову, двигаясь к финишу». 42-я эскадрильякак подчеркивает общедоступный трекер прогресса игры.
Чрезвычайно долгий путь развития Звездный гражданин и 42-я эскадрилья стал чем-то вроде шутки за 12 лет, прошедших с тех пор, как он впервые стал любимцем краудфандинга. Но это не значит, что нас не предупредили. В 2012 году компания Roberts Space Industries публично пообещала, что использование краудфандинга означает, что разработчик «сосредоточится на качестве, не требуя выполнения требований к определенному финансовому кварталу». Команда также предупредила, что «могут быть задержки и могут быть изменения; мы понимаем, что такие вещи неизбежны, и если бы мы утверждали иное, мы бы солгали вам».
«Вы выполнили свою часть работы, и теперь мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания», — написала команда в своем 12-летнем обещании. «Мы создадим для вас игру, о которой вы мечтаете».