Удовлетворительно, игра о строительстве фабрики настолько захватывающая, что вторглась в мои мечты.

Удовлетворительно, игра о строительстве фабрики настолько захватывающая, что вторглась в мои мечты.


ЭВсем известен эффект «Тетриса», названный в честь игры-головоломки, которая настолько увлекательна, что игроки могут визуализировать падающие блоки и представлять, как объекты реального мира могут соединяться друг с другом еще долгое время после выключения Game Boy. Точно так же, слишком много играя в Burnout или Grand Theft Auto, некоторые из моих однокурсников заставили задуматься, прежде чем сесть за руль в реальной жизни. Но немногие видеоигры настолько увлекательны, что начинают вторгаться в подсознание. Я хотел бы выдвинуть нового кандидата в этот сомнительный пантеон: игру по строительству фабрик под красивым названием Satisfactory.

Satisfactory — часть развивающегося жанра фабричных игр. Они похожи на усложненную версию игр на выживание, таких как Minecraft. Вы создаете вещи, которые создают виджеты, которые вы можете использовать для создания других вещей, чтобы достичь какой-то далекой цели… но количество необходимых вещей настолько смехотворно велико, что вам нужно это автоматизировать. Итак, вы устанавливаете экстракторы и подаете сырье в другие машины с помощью конвейерных лент, и вскоре у вас появляется целый мини-завод, который с радостью производит винты, пластины или что-то еще, в то время как вы убегаете, чтобы соорудить другой проект в другом месте.

Все это требует ресурсов, для которых требуется исследование, а также оружие и оборудование для защиты от враждебной дикой природы или опасной местности, которые вы должны производить на еще большем количестве заводов; то, что начинается как безвкусная плавильная операция, быстро разрастается и охватывает маршруты грузовиков, железнодорожные линии, монтажные платы и нефтяные вышки (не говоря уже о странных инопланетных вещах). Все более сложные производственные цепочки означают, что вам придется изо всех сил пытаться доставить ресурс A (и B из совершенно другого источника, с середины карты) в точку обработки C, не запутывая при этом весь ваш завод. И это только логистика. Мы даже не начали говорить об эффективности – балансировке входной нагрузки по отношению к выходной, чтобы создавать виджеты на 25% быстрее и т. д. – или об эстетике. Лично я не могу создавать на своих фабриках потрясающие произведения искусства, но и не могу, чтобы они выглядели как перевернутая миска для спагетти. У них должен быть солидный ретро-индустриальный шик.

Быстро развивающийся бизнес… Удовлетворительно. Фотография: Coffee Stain Studios

Игра уже некоторое время находится в раннем доступе, но я начал играть только недавно, после выхода ее версии 1.0, отчасти потому, что подозревал, что она может быть немного опасной для моего одержимого типа личности. Увы, я был прав. Я понял, что заблудился, когда начал доставать блокнот, чтобы записывать списки дел, расчеты и, в конце концов, чертежи и карты, даже когда меня не было за компьютером. Но я, честно говоря, думал, что держу свою одержимость Satisfactory по большей части под контролем, пока однажды не проснувшись утром, не осознавая, что мне снился индустриальный сон о опорах электропередач и гудящих машинах. Мое общее правило таково: если игра начинает менять пейзажи ваших снов, вы, вероятно, слишком много в нее играете.

Секрет завораживающей силы Satisfactory — это творческая свобода, благодаря которой игра ощущается как самовыражение, как и корпоративный симулятор добычи полезных ископаемых, которым она и является. Это радость — планировать вещи и видеть, как они работают в движении; наблюдения и внесения незначительных корректировок; выполнять небольшие задачи, которые складываются в большие дела, но при этом иметь возможность создавать любой собор в стиле барокко или брутальное чудовище по своему усмотрению по пути туда. Помогает то, что на него приятно смотреть, даже когда вы мостите дикий рай с квадратными промышленными машинами, наполняющими воздух дымом и лязгом.

Между индустриализированными мечтами и некоторыми проблемами, которые разваливались на части, мой единственный реальный выбор был очевиден: к сожалению, мне придется пока отложить Satisfactory. Возможно, это снова станет хобби, вроде моделирования поездов или игры на бас-гитаре; чем-то, над чем можно возиться время от времени, вместо того, чтобы тратить на это часы и часы за раз. В конце концов, я только что разблокировал добычу урана, и было бы стыдно позволить моим заводам просто сидеть и собирать виртуальную пыль… верно?

Satisfactory доступен для PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, а также ПК.



Новости Blue 789

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *