«Музыка Кантины оказала на нас лишь незначительное влияние»: звуки преступного мира в Star Wars Outlaws

«Музыка Кантины оказала на нас лишь незначительное влияние»: звуки преступного мира в Star Wars Outlaws


ЧАСВы когда-нибудь задумывались, как будет звучать поход в потный и пыльный клуб на одной из пустынных планет «Звездных войн»? О том, что играет по радио в казино на планетах, похожих на Лас-Вегас? Что слушают торговцы и злодеи Татуина, когда они не работают на гидрофермах и не отбиваются от таскенских рейдеров? Обдумывание подобных вопросов было жизнью Коди Мэтью Джонсона в течение последних нескольких лет. Композитор и художник раньше флиртовал с музыкой для видеоигр, участвуя в создании Devil May Cry, Resident Evil, Bayonetta и культового инди-скроллера, вдохновленного Куросавой, Trek to Yomi. Но для Star Wars Outlaws от Ubisoft ему было поручено создавать музыку для захудалого криминального мира.

«В оригинальной трилогии ограничены возможности музыкального самовыражения в мире, и это была наша возможность канонически исследовать музыку того времени в гораздо более широком масштабе», — сказал Джонсон, когда я спросил, насколько ориентиром является оригинальная трилогия. обеспечил его работу над Outlaws. «Само по себе существуют некоторые «правила» для создания кантинной музыки в стиле оригинальной трилогии, и хотя действие этой игры действительно происходит в этот период времени, нам было предложено соблюдать только немного под влиянием музыки кантины оригинальной трилогии».

Мы все знакомы с музыкой группы Cantina, которую Джон Уильямс выпустил в 1977 году (жанр, который, к сожалению, во вселенной был назван «спермой»), но это мейнстрим, чувак. Мэтью Джонсону нужно было пойти глубже, исследуя грязь под ногтями негодяев из «Звездных войн», и по-настоящему прикоснуться к культуре тех, кто забыт Империей и слишком удручен, чтобы присоединиться к Восстанию. Ему пришлось создавать альтернативную музыку для вселенной, о которой мы уже многое знаем.

Коди Мэтью Джонсон, композитор, автор песен и продюсер Star Wars Outlaws Фотография: Стучащая птица

«Галактика обширна, канонически существуют тысячи (некоторые говорят, миллионы) планет, а музыка в мире за последние 40 лет лишь царапает поверхность возможностей. Музыка Outlaws была не только о главной героине Кей Весс и о том, что она слушает, но и о преступном мире, в котором она существует на протяжении всей истории – это не только музыка, которой наслаждаются субкультуры преступного мира Тошара, Акива, Татуин и Киджими. , но и музыка созданный этой субкультурой».

В результате получается целый альбом треков, который длится более часа и представляет собой более 10% всей диегетической – или «внутривселенной» – музыки из «Звездных войн», когда-либо созданной. На мой слух, в Songs from the Underworld присутствуют элементы ELO, Bonobo, Snarky Puppy, Kraftwerk и Ry Cooder; он порхает между жанрами, используя странные и замечательные инструменты. Мэтью Джонсон так же счастлив играть на диджериду, как и на гитаре – и это имеет смысл, учитывая, что он опытный этномузыковед.

«Все звуки, текстуры и инструменты были на столе, в том числе обезьяны-пауки, тюлени, старинные микрофоны-угловые телефоны, цимбалы, яйлы тамбур, хулуси, сякухати, гамелан, расположенные в барабанной установке…», — говорит он об этом максимализме. «Я искал вдохновение за каждым углом, чтобы лучше всего представить эти миры, и иногда, да, разбивание гамелана, мусорных баков, диджериду и казу вместе звучало в самый раз для «Преступников Звездных войн».

Мэтью Джонсон «мучил себя», чтобы избежать «сумасшедшей инопланетной музыки», играющей в каждом улье подонков и подлости, через который игрок должен был провести Кей Весс. Он серьезно задумался, размышляя о звуках внутренних инструментов, на которых обитатели этих миров могли физически играть. Ему нужно было рассмотреть «тембральные элементы различных инструментов, эмоции и семиотические значения, которые они вызывали, и то, как их можно объединить, чтобы создать звучание инструментов, которое было бы создано или вдохновлено природными ресурсами и культурой мира».

«Звучало разбивание гамелана, мусорных баков, диджериду и казу вместе» в самый раз»… Преступники Звездных войн. Фотография: Юбисофт

Например, он очень подробно объясняет, нужно учитывать сочувственное, резонансное жужжание ситара, агрессивную атаку плектра на сазе и бузуки в сочетании со стилем игры фламенко на гитаре с нейлоновыми струнами и чаранго. Все эти удивительно специфические звуки в совокупности образуют уникальное мелодичное инструментальное звучание, которое можно услышать на пустынной планете – как это происходит здесь, в треке If This Sands Could Speak.

Чтобы создать дух сотрудничества и позицию «мы все вместе» в центре такого большого количества альтернативной андеграундной музыки, Мэтью Джонсону нужна была группа. «Это радость всей моей жизни — иметь возможность сотрудничать с моими друзьями», — объясняет он. «Это был концерт мечты для каждого человека, которого я имел удовольствие привлечь к участию в проекте: музыкантов, инженеров, дизайнеров инструментов и многих других. Радость от исполнения и создания музыки – это то, что мы все разделяем – именно поэтому мы решили посвятить этому свою жизнь – и такие проекты, как Star Wars Outlaws, которые объединяют мою историю как продюсера, музыканта-исполнителя, записывающегося исполнителя и композитора видеоигр, являются идеальный сосуд для создания музыки, которая чувствует как будто ты устраиваешь вечеринку.

Это так. Диегетическая музыка Star Wars Outlaws дополняет не менее блестящую оригинальную музыку Уилберта Роже II, создавая чудесные музыкальные приливы и отливы, которые редко можно увидеть в играх с открытым миром. Счет создан для того, чтобы вы, игрок, услышали его; музыка по радио и в барах – это для Кей Весс. Я думаю, Outlaws может быть одним из лучших примеров того, как внутриигровая музыка может добавить текстуру и глубину даже во вселенную с такой же богатой историей и знаниями, как «Звездные войны».

«Outlaws — идеальный способ показать, как музыка может раскрывать повествовательную информацию, не сообщая вам буквально», — говорит Джонсон. «Кей идет по коридору, поворачивает за угол, и вы слышите слабый реверберационный сабвуфер, отбивающий ударные барабаны; когда мы приближаемся к двери в конце коридора, становится слышно больше элементов музыки, заполняющих весь частотный спектр. Кей открывает дверь, и музыка заливает ее, показывая двухуровневый подземный ночной клуб с оркестром на сцене, танцующими посетителями, тускло освещенным неоновым светом и легкой дымкой повсюду.

«Еще до того, как мы прибудем в клуб, музыка и, что не менее важно, ее реализация в самой игре, так много рассказывают игроку о нашем сеттинге».

Songs from the Underworld на данный момент является одним из моих любимых альбомов года. Что касается меня, это заставляет меня почувствовать, каково это быть на планете в «Звездных войнах», по-настоящему поставить себя на место персонажа, который живет и дышит в этих разных атмосферах.

  • Star Wars Outlaws уже вышла на PS5, Xbox One и ПК; Songs from the Underworld доступен на Spotify.



Новости Blue 789

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *