НКомпания Indo открыла свой первый музей в среду на отреставрированной фабрике в Киото, демонстрируя долгую историю японского гиганта видеоигр, от игральных карт до «Супер Марио».
Компания начала свою деятельность в 1889 году, производя японские игральные карты под названием «ханафуда», а также карты западного образца. Nintendo выпустила свои первые домашние видеоигры в 1977 году.
Многие экспонаты музея в городе Удзи в Киото являются интерактивными, в том числе зона, где два человека могут вместе играть в игры Mario и Donkey Kong на гигантской консоли.
Другие зоны посвящены винтажным продуктам Nintendo. Например, есть цифровая версия древней японской поэтической игры и мастер-класс для любителей создавать собственные открытки ханафуда.
Билеты по цене 3300 иен (22,60 доллара США) для взрослых и меньше для детей на октябрь и ноябрь уже распроданы.
«Посетители смогут узнать о приверженности Nintendo производству, в котором большое значение придается игре и оригинальности», — заявил в видео в августе Сигэру Миямото, известный создатель «Супер Марио» и других игр.
Игры «Супер Марио» были выпущены в 1985 году, через два года после того, как компания начала продавать свою классическую консоль Nintendo Entertainment System (NES).
Музей является частью усилий Nintendo по расширению узнаваемости своего бренда, в том числе благодаря выпуску в прошлом году популярного анимационного фильма с участием итальянского сантехника и его колоритной команды.
Компания также построила зону «Super Nintendo World» в тематическом парке Universal Studios Japan, в которой есть аттракцион Mario Kart с реальным замком Баузера.
Читайте также: Вечеринка геймеров словно в 1997 году, ведь Final Fantasy VII — это «ребор»
Аналогичная зона откроется в огромном парке в Орландо в следующем году.
Nintendo впервые объявила о планах создания музея в 2021 году.
Кенсаку Намера, аналитик Nomura Securities, рассказал AFP, что музей вписывается в стратегию Nintendo как место, где «люди могут взаимодействовать» с ее игровыми франшизами.
По его словам, перепрофилирование старой фабрики, построенной в 1969 году, которая когда-то использовалась Nintendo для производства игральных карт, а затем для ремонта консолей, также является хитрым шагом.
«Это эффективное повторное использование активов» Nintendo, — сказал Намера.