Бывший генеральный директор Activision Blizzard Бобби Котик, как сообщается, подтолкнул команду Overwatch справиться с растущей рабочей нагрузкой, порожденной успехом, позаимствовав страницу из книги Call of Duty – набрав персонал так, чтобы отдельные команды работали над отдельными играми серии.
Об этом сообщил Джейсон Шрайер из Bloomberg, который в настоящее время тизерит пикантные моменты своей новой книги «Играй красиво: взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment». В популярном субреддите World of Warcraft Шрайер отвечает на вопрос о том, что именно произошло в команде Overwatch, при этом несколько руководителей, таких как вице-президент и директор игры Blizzard Джефф Каплан, ушли в относительно короткий промежуток времени.
Вам придется купить книгу для полной версии, но короткая версия заключается в том, что успех означал, что команде быстро оказалось, что ей нужно сделать слишком много. Помимо запуска игры, разработчикам пришлось работать над продолжением и помогать управлять процветающей лигой Overwatch. Однако, как лучше всего с этим справиться, по-видимому, не все согласились.
«Решение Котика этой проблемы заключалось в том, чтобы предложить Team 4 нанять больше людей. На сотни больше людей, как на его фабрике Call of Duty», — говорит Шрайер. «И создайте вторую команду для работы над OW2, пока старая команда будет работать над OW1 (или наоборот).
«Каплан и Чако Сонни сопротивлялись этому, потому что они довольно сильно верили в культуру, которую они создали (больше людей иногда может привести к большему количеству проблем и менее эффективному развитию), и с течением времени это приводило ко всем видам проблем. .”
Остальное, конечно, история. Overwatch 2 в конечном итоге был выпущен, чтобы заменить оригинал, многие идеи PvE с тех пор были сокращены, а Лига Overwatch, по сути, была закрыта, поскольку Blizzard решает, что делать дальше. Эта тема продолжилась с момента запуска, с различными новыми идеями по монетизации и игровому процессу, которые постепенно возвращались к тому, чем они были когда-то. Еще неизвестно, что будет дальше с героем-шутером, хотя, похоже, что проект Netflix не планируется – по крайней мере, больше нет.
Отчаянно пытаясь запустить еще одну стратегию в реальном времени, разработчики Blizzard, как сообщается, представили Warcraft 4 и стратегию в реальном времени Call of Duty, которые были сбиты.