Обзор Astro Bot – блестящие идеи делают 3D-платформер от Team Asobi настоящей жемчужиной

Обзор Astro Bot – блестящие идеи делают 3D-платформер от Team Asobi настоящей жемчужиной


ВтКогда я говорю, что Astro Bot напоминает мне Super Mario Galaxy, я не могу сделать ему лучшего комплимента. Дело не в том, что он производный: на самом деле, именно обилие новых идей ставит его в один ряд с лучшими 3D-платформерами Nintendo. Он провел меня по своей собственной небольшой галактике уровней в стиле планетоидов, от бань до храмов в джунглях размером с диораму и дождливых островов, каждый из которых представляет собой блестящую одноразовую идею, например, пару боксерских перчаток-лягушек или обезьянку-рюкзак или часы, останавливающие время, которые позволяют вам заморозить гигантские дротики, чтобы вы могли на них запрыгнуть. Великолепно наблюдать, как эта команда разработчиков дает волю креативности.

Команда Asobi ранее сделала несколько коротких игр Astro Bot — одну для PSVR, Rescue Mission, и другую, которая поставлялась вместе с PS5 на старте, Astro’s Playroom — но эта игра полноценная, со сложными бонусными уровнями, которые разыгрываются как электрифицированные перчатки проверки навыков для поколения, выросшего на 3D-платформерах. Она в высшей степени смешная и характерная, благодаря титульному чиби-сине-белому роботу и его толпе друзей, многие из которых одеты как персонажи из самых темных щелей истории PlayStation. Внимание, уделяемое этим ботам — их анимации, их манерам, их танцевальным движениям и тихим крикам о помощи, когда они застревают на дереве, подвергаясь угрозе со стороны злобных осьминогов — наполняет их до краев индивидуальностью.

В Astro’s Playroom предполагалось, что действие происходит внутри самой PlayStation 5 — вы играли в уровни, основанные на скорости масштабирования SSD и его поющего графического процессора — и визуальный дизайн декораций был технологичным, с деревьями из спутанных проводов и узорами линий и переключателей в стиле компьютерных чипов, украшающими каждую гладкую поверхность. Astro Bot имеет похожую эстетику, но не ограничивается ею.

На этот раз PS5 — это материнский корабль ботов, и вы совершили аварийную посадку на пустынной планете, разбросав сотни ботов по всей окружающей галактике. Как последний оставшийся бот, вы приближаетесь к каждому уровню на спасательном корабле в форме контроллера PS5, собираете своих товарищей и восстанавливаете свой корабль дома.

Астробот на борту корабля в форме контроллера PS5. Фотография: Sony/Team Asobi

В конце каждого скопления планет таится босс, словно из фарса (или платформера 90-х), охраняющий часть корабля, которую вы затем очищаете и собираете заново с помощью гигантских роботизированных рук, осторожно нажимая на курки и наклоняя контроллер, чтобы отполировать грязь, отпилить куски льда или выровнять компоненты. Это удивительно весело и тактильно, и действительно, вся игра вращается вокруг уникальных и порой странных возможностей контроллера PS5. Изобретательное применение найдено для всего, от крошечного микрофона до сенсорной панели в центре контроллера, поскольку Astro Bot ощупывает стены в поисках слабых мест и безнадежно цепляется за спасательный корабль, пока вы ведете его через космос, наклоняя его как штурвал.

Очевидное мастерство разработчика в использовании PlayStation 5 здесь впечатляет. Даже когда на экране сотня ботов, строящих мост для вас, или когда пейзаж взрывается на тысячу крошечных фрагментов, которые звенят по всему месту, или когда вы летите вниз по водной горке в сопровождении кучи надувных шариков… все гладко и быстро. Вы можете разрезать бревна на части с помощью реактивного ранца Астро, а затем проверить, плавают ли они (они плавают), что бессмысленно, но так весело. Когда вы летите через облака космической пыли в форме символа PlayStation, вы можете почувствовать воздействие каждого из них как крошечный грохот на правильной части контроллера. Удары, прыжки и маневры Астро абсолютно точны до пикселя. Этот уровень детализации имеет значение в игре. Это своего рода щедрая забота, которую большинство разработчиков просто не могут себе позволить, и как таковая она ощущается как особое удовольствие для игрока, эквивалент пятизвездочного обслуживания.

Астробот находит этим боксерским перчаткам хорошее применение. Фотография: Sony/Team Asobi

Я также очень оценил, как здорово играть в Astro Bot с моими детьми. В игре нет кооператива для двух игроков, но вместо этого игра хорошо работает в режиме паса падов; мой семилетний ребенок в основном с удовольствием наблюдал, как я играю, хихикая над шутками, а мой пятилетний ребенок бродил по более безопасным участкам уровней, передавая мне пад каждый раз, когда попадал в сложную часть.

пропустить продвижение рассылки

На нескольких планетах Astro Bot есть небольшие центральные зоны, которые ощущаются как закрытые игровые площадки, с мячами, которые можно пинать, и неопасными злодеями, которых можно бить, бассейнами, в которые можно прыгать, и небольшими акробатическими задачами, которые нужно решать. Мои дети были в восторге от миловидности и яркости всего этого, даже когда отсылки к Uncharted, God of War, Ape Escape и всем остальным старым играм PlayStation, которые вы могли себе представить, парили над их головами.

Astro Bot по-прежнему является прекрасной данью уважения истории PlayStation и дизайну оборудования, как и Astro’s Playroom, но ему дали возможность вырасти за пределы характерной технической демонстрации и стать лучшей платформерной игрой, в которую я играл за многие годы. На самом деле, это один из лучших платформеров, в которые я всегда играл, – и, как ребенок 90-х, я действительно играл в тонну из них. PlayStation не хватало хорошей домашней игры для всей семьи со времен LittleBigPlanet, и Astro Bot – достойный наследник игриво-юмористического наследия этой серии.

Astro Bot поступит в продажу 6 сентября; цена 54,99 фунта стерлингов

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *